2024년 9월 19일, 닌텐도는 주식회사 포켓몬과 공동으로 게임 개발사 주식회사 포켓페어(도쿄도 시나가와구)를 상대로 '팔월드'가 여러 특허권을 침해했다며 소송을 제기했다고 발표했다.
'팔월드'는 PC 게임 유통 플랫폼 '스팀(Steam)'에서 서비스 중인 '오픈월드 서바이벌 서바이벌 크래프트 몬스터 육성 게임'입니다. 게임"입니다.
단 3일 만에 500만 다운로드를 돌파한 인기 게임으로, 2023년 1월 19일 얼리 액세스 버전이 출시될 때부터 "포켓몬스터와 비슷하다"는 지적이 SNS 상에서 잇따랐다.
이 글에서는 일본에 거주하고 있는 필자가 현재 문제가 되고 있는 게임 '팔월드'에 대해 일본에서 어떻게 보도되고, 일본 SNS에서 어떤 목소리가 많은지 알려드리고자 한다.
참고 기사 : "팔월드는 무엇인가요? 어떤 게임? 가격 및 개발사는 어디? 어느 나라?"(자매 사이트 "みんなのらくらくマガジン" 보다)
닌텐도, 포켓몬 주식회사와 공동으로 개발사 포켓 페어 소송 제기
2024년 9월 19일, 닌텐도가 공식 사이트 공지 페이지에서 다음과 같은 성명을 발표했다.
게임 '파르월드'가 다수의 특허권을 침해했다며 주식회사 포켓몬과 공동으로 게임 개발사 주식회사 포켓페어(도쿄도 시나가와구)를 상대로 도쿄지방법원에 소송을 제기한 것으로 밝혀졌다.
주식회사 포켓페어에 대한 특허권 침해 소송 제기에 대하여
닌텐도 주식회사는 포켓몬 주식회사와 공동으로 2024년 9월 18일 도쿄 지방법원에 포켓몬 주식회사를 상대로 특허권 침해 소송을 제기했다.
이번 소송은 피고가 개발 및 판매하는 게임 'Palworld'가 다수의 특허권을 침해했다며 침해행위 금지 및 손해배상을 청구하는 내용이다.
당사는 오랜 노력으로 쌓아온 당사의 소중한 지적재산을 보호하기 위해 당사의 브랜드를 포함한 지적재산권 침해 행위에 대해 앞으로도 지속적으로 필요한 조치를 취할 것입니다.
(인용:닌텐도 공식 사이트)
이 성명이 발표되자 여러 매체에서 이 문제를 다루었고, 일본 X(구 트위터) 트렌드 1위는 '팔월드', 4위는 '포켓페어'로 선정되는 등 큰 화제가 되었다, 큰 화제가 되었습니다.
[닌텐도 홈페이지]뉴스 릴리스 '주식회사 포켓페어에 대한 특허권 침해 소송 제기에 대하여'를 게재했습니다.https://t.co/VmxFKYyV5g
- 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) (@NintendoCoLtd) September 18, 2024
일본 SNS에서의 반응은?
이번 문제에 대해 일본 각 언론은 "닌텐도와 주식회사 포켓몬이 소송을 제기했다"는 사실만 전달할 뿐, 개발사인 주식회사 포켓페어를 명확하게 비난하는 언론은 많지 않았다.
하지만 일본 SNS의 반응은 소송 사실이 밝혀진 직후부터 팔월드 개발사인 주식회사 포켓페어에 대한 비판적인 의견이 많았고, "드디어 닌텐도가 팔월드 때문에 포켓페어를 고소했구나", "철퇴를 내려달라" 등 닌텐도와 주식회사 포켓몬의 태도를 지지하는 목소리가 많았다. 를 내려달라" 등 소송을 제기한 닌텐도와 주식회사 포켓몬의 태도를 지지하는 목소리가 많았다.
팔월드의 포켓페어 전작인 네버그레이브는 할로우나이트 베끼고, 크래프트피아는 블레이피어 베끼고, '저작권 침해가 인정되지 않는 범위 내에서 마음껏 베껴도 괜찮다'는 식의 짓을 일삼는 등 윤리의식이 죽어있어서 스태프 전원을 게임업계에서 영구 추방했으면 좋겠어요! . pic.twitter.com/O1skaEMOri
- RBN (@robin_badguy) 9월 19, 2024년 9월 19일
또한 과거 특허권 소송에서 닌텐도의 강점은 게임을 좋아하는 사람들에게 잘 알려져 있기 때문에 "닌텐도 법무부는 최강이라고 하니까 이길 수 있을 거라고 생각하겠지", "[비보] 포켓베어, 사상 최강의 닌텐도 법무부를 적으로 돌리다니" 등 닌텐도 법무부를 적으로 돌리다니" 등 닌텐도가 움직인 이상 소송은 닌텐도가 우세한 결과로 끝날 것이라고 예측하는 유저들의 목소리도 적지 않았다.
悲報】포켓베어, 사상 최강의 닌텐도 법무부를 적으로 돌린다!
- 오사무 씨 (@ZanEngineer) 9월 19, 2024년 9월 19일
이보다 더한 사망 플래그는 없다. 확실하게 마무리할 수 있는 특허를 가진 사람이 하는 모양. 히어로 애니메이션으로 치면 완전 필살기 모션이 들어간 상태.
> 닌텐도와 포켓몬스터, '팔월드' 포켓페어 특허권 침해로 제소..."복수의 특허권 침해" pic.twitter.com/6q3bMLiN1Y
해외와 일본의 반응이 다른 이유는?
X(구 트위터)를 보면 팔월드의 공식 X 성명서에 대해 해외 유저들의 응원 댓글, 옹호 댓글도 많이 볼 수 있지만, 일본에서는 옹호 댓글이 적고 개발사에 대한 비판 댓글이 더 많다는 반응의 차이가 있습니다.
소송 관련
- Palworld (@Palworld_EN) 9월 19, 2024년 9월 19일
어제 우리 회사를 상대로 특허 침해에 대한 소송이 제기되었다.
우리는 이 소송에 대한 통보를 받았으며, 특허 침해 주장에 대한 적절한 법적 절차 및 조사를 시작할 것이다.
지금 이 순간, 우리는 알지 못한다...
해외와 일본의 반응이 다른 이유로는 두 가지를 꼽을 수 있다.
이유1. 닌텐도는 관용의 이미지를 가지고 있다.
하나는 일본에서는 과거 닌텐도가 특허권 침해로 소송을 제기한 사례를 보면서 '닌텐도는 저작권과 특허권에 관대하다', '닌텐도는 베끼기에는 관대하지만 베낀 IP로 라이선스 사업을 하려는 사람은 용납하지 않는다'는 이미지로 인식하는 유저가 일정 부분 존재한다. 는 용납하지 않는다"는 이미지를 가진 유저가 일정 수 존재한다는 점이 영향을 미치고 있다.
닌텐도는 '십자키', '충전', '슬립 기능'까지 130여 종의 게임 특허를 보유하고 있지만, "게임 산업의 발전을 위해 기본은 무료로 사용할 수 있도록 하고 있다. 다만, 그 기능을 모방해 라이센스를 받으려는 회사나 독점적 이익을 얻으려는 회사가 나오면 특허권 소송을 제기한다"는 이미지를 가지고 있다.
'닌텐도에 고소당한다' = '고소당할 만한 이유가 있는 경우, 지나친 경우'라는 인상입니다.
뭔가 「닌텐도가 마음에 들지 않는 타이틀을 특허로 몰아붙이려고 한다! 라는 음모론 같은 포스트를 봤는데, 닌텐도는 오히려 십자키나 많은 골프게임의 샷 조작에도 특허특허라며 휘두르지 않을 정도로 관대한 편이에요 ...... 코로프라처럼 오타가 지나쳐서 소송을 걸고 있는 거에요. ......
- 키타호무라 키타무라@다음은 카라마스 예정 (@kita_ho_mura) 9월 19, 2024년 9월 19일
닌텐도는 베끼기에는 관대하지만, 베낀 IP를 이용해 라이선스 사업을 하려는 사람은 용납하지 않는다.
- NN (@minua_nukuttaa) 9월 19, 2024년 9월 19일
비쥬, 시스템 베끼기 OK인 것은 게임 산업 전체의 발전에 기여하기 위한 것이지 결코 독점을 위한 것이 아니기 때문이라고 생각해요!
실제로 일본 유저들 사이에서는 2024년 7월 주식회사 포켓페어가 주식회사 소니뮤직엔터테인먼트, 주식회사 애니플렉스와 협업하여 팔월드의 국내외 라이선스 사업을 추진하기 위해 '주식회사 팔월드 엔터테인먼트'를 설립한 것이 소송의 발단이 된 것으로 보는 시각이 많다. '주식회사 팔월드 엔터테인먼트'를 설립한 것이 소송의 발단이 된 것이 아니냐는 시각도 적지 않다.
이건 딱히 닮은 게임이 잘 팔려서 마음에 안 들어서 고소하자는 게 아니라, 팔 측이 기세 좋게 굿즈 전개나 판권 전개 같은 것을 흉내 내기 시작했기 때문인 것 같다. 흰 고양이도 그랬다.
- Kellogg (@clockworkfrog17) 9월 19, 2024년 9월 19일
닌텐도도 포켓몬도 선을 넘지 않으면 상당히 관대하다.
사실상 이번 주 원피스입니다. https://t.co/nljF9KNko9
이유 2. 주식회사 포켓페어 측의 존중이 결여된 발언
일본에서 개발사 포켓페어에 대한 비판적인 반응이 많은 또 다른 요인으로는 포켓페어 측의 포켓몬을 포함한 기존 게임에 대한 '존중하지 않는 발언으로 물의를 빚은 전력이 있는 것'을 꼽을 수 있다.
이번 제소가 밝혀지기 전부터 주식회사 포켓페어 대표 미조베 타쿠로(溝部拓郎)에 대해 과거 X(구 트위터)에서 "스위치를 망할 하드"라고 칭한 것과 AI가 생성한 캐릭터를 인용해 "어느 쪽이 포켓몬인지 모르겠다. 어느 쪽이 포켓몬인지 모르겠다"고 발언한 것을 두고 제작자들에 대한 존중이 없는 것이 아니냐는 지적이 있었다.
딱히 닌텐도 신봉자는 아니지만, CEO가 스위치를 '개떡하드'라고 부르거나 AI를 이용해 '어느 쪽이 포켓몬인지 모르겠다'는 등 게임 제작에 종사하는 사람답지 않은 행동과 언행으로 혐오감이 들었기 때문에 팔월드는 이대로 닌텐도에게 박살났으면 좋겠다는 생각이 듭니다. 망했으면 하는 마음은 있다. pic.twitter.com/28rl6WBMSz
- 여행자 키노 (@TripleScarlet) 9월 19, 2024년 9월 19일
오래전부터 원작자나 기존 게임에 대한 태도에 의문이 제기되면서 비판의 목소리가 커진 것도 한몫을 했죠.
'인디게임'을 주어로 삼은 것이 더욱 반감을 불러일으킨다.
또한, 소송 제기 사실이 밝혀진 후 포켓페어가 발표한 성명서 역시 일본 유저들의 반감을 샀다.
문제가 된 부분은 아래와 같은 부분입니다.
당사는 도쿄에 본사를 둔 소규모 인디 게임 개발사입니다.
우리의 목표는 항상 재미있는 게임을 만드는 것입니다. 이 목표는 앞으로도 변함없이 많은 게이머들에게 즐거움을 선사하기 위해 게임 개발을 계속할 것이다.
이번 소송으로 인해 게임 개발 외의 문제에 많은 시간을 할애해야 하는 상황은 매우 안타깝지만, 팬 여러분을 위해, 그리고 인디 게임 개발자들이 자유로운 발상을 방해받고 위축되지 않도록 최선을 다하겠습니다.
(인용:주식회사 포켓페어 공식 X)
위의 내용을 읽으면 인디게임을 대표한다는 인상을 받을 수 있지만, 애초에 포켓페어 주식회사가 소규모 인디게임 회사라는 지적과 모든 인디게임 개발사가 포켓페어처럼 모방하는 것은 아니라는 지적이 잇따랐으며, 해당 인디게임 개발사 사람들 으로부터도 비판의 목소리가 나왔습니다.
10억을 들여서 게임을 만들면서 인디라고 하는 것 자체가 어마어마한 일인데, 그 자체만으로도 대단한 일이죠.
- AI 네트워크 기술 (@AINetworkTech) 9월 19, 2024년 9월 19일
어떻게 보면 여기에서도 인디라고 스스로를 말하는 것 같기도 하고, 확신범이라서 좀 심한 것 같기도 해요. https://t.co/W751kYwAn4
'닌텐도가 인디 개발자들의 자유로운 발상을 방해할 수 있다'고 하는데요.
- 타카폰 (@Takapon_vo_) 9월 19, 2024년 9월 19일
닌텐도는 IDC를 후원하거나
indie world에서 수많은 게임을 소개하는 등
인디에 대한 적극적인 자세를 취하고 있습니다
주어 크게 하기
닌텐도에 라벨을 붙이는 것은 좋지 않다.
인디의 대표성을 내세우는 것도 좋지 않다. https://t.co/ukUzw050BR
좋은 뜻은 아니지만, 지금의 게임 산업을 만들어주신 선배님들께 최대한의 경의를 표하며 소규모(개인)로 인디게임을 개발하는 입장에서, 마음대로 같은 동료 취급을 받는 것은 전혀 기분이 좋지 않아요.
- yuta (@yyuta342) 9월 19, 2024년 9월 19일
실제로 팔월드의 제작비는 10억 엔, 매출은 700억에 육박하는 것으로 알려진 가운데, '소규모 인디 게임 개발사'라는 말에 위화감을 느끼는 사람도 적지 않을 것이다.
이번 성명은 '대형 게임사' 대 '인디 게임 개발사'라는 스토리로 책임을 전가하고 논점을 흐리고 있다는 지적도 적지 않아, 결과적으로 비판의 목소리를 확대하는 결과를 낳았습니다. 을 확대하는 결과를 낳았다는 지적이 많다.
소송에 강한 닌텐도에 어떻게 맞설지 앞으로의 전개가 주목된다.
이처럼 '팔월드'의 특허권 침해 소송은 일본에서도 큰 화제가 되었다.
해외에서는 옹호하는 의견도 많지만, 일본에서는 과거 닌텐도의 특허권 소송 사례를 보더라도 개발사인 주식회사 포켓페어 측의 문제를 지적하는 목소리가 많아 앞으로의 행보에 귀추가 주목되고 있다.
팔월드가 향후 게임 개발에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목된다.