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任天堂在 Pal World 被控侵犯专利。日本和国际反应的差异。

2024 年 9 月 19 日,任天堂宣布与神奇宝贝公司联合对游戏开发商 Pocket Pair Inc(东京都品川区)提起诉讼,指控 "Pal World "侵犯了多项专利。

Pal World》是一款在 PC 游戏发行平台 Steam 上发行的 "开放世界生存手工制作怪物养成游戏"。游戏 "在 PC 游戏发行平台 "Steam "上发行。

这款游戏很受欢迎,在短短三天内下载量就超过了 500 万次。自 2023 年 1 月 19 日发布早期访问版本以来,社交媒体上有不少人建议这款游戏 "看起来像《神奇宝贝》"。

在这篇文章中,我将以日本居民的身份,向大家介绍 "Pal World "游戏现在的问题、日本对它的报道以及日本社交网络上人们对它的评价。

参考文章。Pal World 是什么?它是一款什么样的游戏?价格是多少?开发商是哪家公司?在哪个国家?'(姊妹网站"每个人的轻松杂志"(摘自)

任天堂和 Pokémon Inc. 联合起诉了开发商 Pocket Pair。

任天堂将于 2024 年 9 月 19 日发布公告页面,并在其官方网站上发表以下声明。

东京都品川区)联合向东京地方法院提起诉讼,指控游戏开发商 Pocket Pair Inc.

对 Pocket Pair 公司提起专利侵权诉讼

任天堂公司和 Pokémon 公司于 2024 年 9 月 18 日联合向东京地方法院提起了针对 Pocket Pair 公司的专利侵权诉讼。

该诉讼要求对被告开发和销售的游戏《Palworld / Palworld》中的几项专利的侵权行为下达禁令并进行赔偿。

为了保护我们多年来辛勤积累的宝贵知识产权,我们将继续采取必要措施,防止包括品牌在内的知识产权受到侵犯。

(引用如前:任天堂官方网站

声明一经发布,各大媒体纷纷报道,"Pal World "和 "Pocket Pair "在日本 X(原 Twitter)趋势中分列第一和第四位、这成为了一个重要的话题。

日本社交网络上的反应如何?

在这个问题上,日本媒体只报道了 "任天堂和口袋妖怪公司提起诉讼 "这一事实,很少有媒体明确指责开发商 Pocket Pair Inc.

然而,在日本社交网站上,自诉讼事实被发现后,立即出现了对Palworld开发商Pocket Pair Inc.的批评,许多人支持提起诉讼的任天堂和Pokémon Inc.的立场,如 "任天堂终于就Palworld起诉了Pocket Pair Inc. "和 "我希望他们能敲下锤子。许多人支持提起诉讼的任天堂和神奇宝贝公司的立场,如 "任天堂终于为《Pal World》起诉了 Pocket Pair 公司 "和 "我们希望你们对《Pal World》重锤出击。

此外,任天堂在过往专利诉讼中的实力也是游戏爱好者们众所周知的,因此不少网友预测任天堂将赢得这场诉讼,如 "据说任天堂的法律部门是最强的,所以他们一定认为自己能赢"、"[悲伤的消息]Pocketbear,史上最强。任天堂的法律部门,史上最强,与他们对簿公堂",还有许多网友预测,既然任天堂做出了这样的举动,那么这场官司很可能会以任天堂胜诉而告终。

为什么国外和日本的反应不同?

在 X(原 Twitter)上,国际用户针对 Pal World 的官方 X 声明发表了许多支持性和防御性评论,但在日本的反应却有所不同,防御性评论较少,而对开发商的批评性评论较多。

有两个因素可以解释为什么外国和日本的反应不同。

原因 1:任天堂的宽容形象。

其一,在日本,通过观察任天堂过去因专利侵权而被起诉的案例,有一定数量的用户认为 "任天堂容忍版权和专利权 "或 "任天堂容忍盗版,但不会容忍试图利用其所获知识产权开展授权业务的人"。这是受一定数量的用户认为任天堂只容忍盗版,但不会容忍那些试图使用其获得的 IP 开展授权业务的印象的影响。

尽管任天堂拥有 130 项不同的游戏专利,从 "十字键"、"充电 "到 "睡眠功能"、"我们免费提供基础知识,促进游戏产业的发展。但是,当有公司试图模仿功能,然后试图授权,或者当有公司试图获得独家优势时,我们就会提起专利诉讼。"

在我的印象中,"被任天堂起诉"="有足够理由起诉/有太多事情要做"。

事实上,有日本网友认为,2024年7月,Pocket Pair Inc.与索尼音乐娱乐公司(Sony Music Entertainment Inc.)和Aniplex Inc.合作,在日本国内外推广Pal World的授权业务,"Inc.许多人认为,"Pal World Entertainment "的成立可能引发了这场诉讼。

原因 2. Pocket Pair 公司缺乏尊重。

在日本,开发商 Pocket Pair 遭到大量批评的另一个原因是,Pocket Pair "不尊重 "包括《口袋妖怪》在内的现有游戏。

甚至在这起诉讼曝光之前,就已经有人对 Pocket Pair 公司负责人水部拓郎过去在 X(前 Twitter)上称 Switch 为 "低劣的硬件",以及引用 AI 生成的角色 "我不知道哪个是口袋妖怪 "的言论表示不满。我不知道哪个是神奇宝贝",有人指出他不尊重游戏的创作者。

长期以来,您对原创制作人和现有游戏的态度一直受到质疑,这也导致了广泛的批评。

使用 "独立游戏 "作为主题进一步激怒了他们。

此外,这对袖珍组合在诉讼事实被发现后发表的声明也引起了日本用户的反感。

以下部分存在问题。

我们是一家位于东京的小型独立游戏开发公司。
我们的目标始终是创造有趣的游戏。这个目标不会改变,我们将继续开发游戏,为尽可能多的玩家带来快乐。

对于这场诉讼可能迫使我们将更多的时间花在游戏开发以外的问题上,我们感到非常抱歉,但我们会尽最大努力为我们的粉丝服务,并确保独立游戏开发者的思想自由不被扼杀和萎缩。

(引用如前:Pocket Pair 公司官方 X

虽然上述内容给人的印象是独立游戏的代表,但有人指出,Pocket Pair Inc. 首先是一家小型独立游戏公司,并不是所有独立游戏开发者都模仿该公司,这引起了独立游戏开发者自己的批评。独立游戏开发者本身也对该公司提出了批评。

事实上,很多人可能会对《Pal World》被称为 "小型独立游戏开发商 "感到不舒服,因为它的制作成本估计在 10 亿日元左右,销售额接近 700 亿。

许多人指出,该公司是在把责任转嫁到 "大型游戏公司 "与 "独立游戏开发商 "的故事情节上。这一声明导致了批评声浪的扩大。

让我们拭目以待该公司如何应对任天堂的诉讼。

因此,日本国内对 "Palworld "专利侵权诉讼进行了大量宣传。

在国外,许多人发表了辩解意见,而在日本,许多人则指出开发商 Pocket Pair Inc 存在问题,任天堂之前的专利诉讼案件就证明了这一点。

Palworld 将如何影响未来的游戏开发,我们拭目以待。

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