2024年9月19 日,任天堂正式宣佈聯合株式會社寶可夢共同對遊戲開發商株式會社Pocket Pair(東京品川區)提起訴訟,指控 “幻獸帕魯” 侵犯了多項專利。
“幻獸帕魯” 是一款在線遊戲發行平臺 “Steam” 上推出的“開放世界生存怪物養成遊戲” 。
這款遊戲非常熱門,短短三天下載量就超過了500 萬次,自2023年1月19日發布搶先體驗版以來,人們在社交媒體上紛紛指出“與寶可夢高度相似” 。
住在日本的我在本文中,告訴大家目前備受爭議的話題“幻獸帕魯” ,在日本是如何報道的,以及日本社交媒體上有什麼樣的評論。
參考文章:「幻獸帕魯是什麼?它是一款什麼样的遊戲?價格是多少,哪家開發公司? 在哪個國家? 」」(我們的姊妹網站“大家的輕鬆雜誌” 摘自)
任天堂與株式會社寶可夢聯合起訴開發商Pocket Pair
2024年9月19日,任天堂官方網站的公告頁面上發布了以下聲明。
任天堂與株式會社寶可夢共同向東京地方法院正式提起訴訟,指控遊戲開發商株式會社Pocket Pair(東京品川區),推出的遊戲“幻獸帕魯”侵犯了多項專利權。
對株式會社Pocket Pair提起專利侵權的訴訟
任天堂株式會社聯合株式會社寶可夢,於2024年9月18日在東京地方法院對株式會社Pocket Pair提起侵權專利訴訟。
該訴訟指控被告開發並銷售的遊戲「幻獸帕魯」侵害多項專利權,要求停止侵權並賠償損失。
為了保護我們多年來努力累積的重要知識產權,我們將繼續採取必要措施,打擊侵犯知識產權的行為,包括我們的品牌。
(資料來源:任天堂 官方網站)
此聲明發布後,各家媒體紛紛報道,成為熱門話題,其中“幻獸帕魯”在日本X(原Twitter)趨勢排行榜中,排名第一,“Pocket Pair”排名第四。
[任天堂惠普] 新闻稿 "关于对 Pocket Pair Inc.https://t.co/VmxFKYyV5g
- 任天堂公司(企业传播与投资者关系)(@NintendoCoLtd) 2024 年 9 月 18 日
日本社交媒體上的反應如何?
對於此事,日本媒體只是報道了“任天堂和株式會社寶可夢提起訴訟” 這一事實,而指責開發商Pocket Pair的媒體很少。
然而,日本社交媒體上的反應是,在訴訟事實曝光後,幻獸帕魯開發商Pocket Pair受到大量玩家的抨擊,許多人支持任天堂和株式會社寶可夢的立場,比如“任天堂終於就幻獸帕魯案起訴了Pocket Pair”,“希望他們受到嚴厲懲罰”。
我希望《Pal World's pocket pairs》的所有员工都永远禁止进入游戏行业,因为他们的道德标准太差了,《Neverglave》抄袭《空洞骑士》,《Craftopia》抄袭《Brawl》,做着各种 "只要不侵犯版权,你可以抄袭任何你喜欢的东西 "的事情。我希望所有员工都永远被禁止进入游戏行业。 pic.twitter.com/O1skaEMOri
- RBN (@robin_badguy) 2024 年 9 月 19 日
此外,那些熱愛遊戲的玩家都知道任天堂在過去的專利訴訟案經常勝訴,“聽說「任天堂的法律部門是最強的」,所以勝算的把握很大”,“【壞消息】Pocket Pair與實力超强的任天堂法律部門為敵”等等,許多用戶預測,既然任天堂出手了,最終任天堂將會勝訴。
[不幸的消息] 口袋熊与史上最强大的任天堂法律部门为敌。
- 武士先生 (@ZanEngineer) 2024 年 9 月 19 日
不再有死亡旗帜。这似乎是由专利方完成的,肯定可以完成。在英雄动画中,它完全是在特殊动作的运动中。
>任天堂和神奇宝贝起诉 "Pal World" Pocket Pair 专利侵权,称其 "侵犯了多项专利权"。 pic.twitter.com/6q3bMLiN1Y
為何國外和日本的反應不同?
在X(原 Twitter)上能看到很多國外的玩家對幻獸帕魯官方發表的聲明表示支持和擁護,但在日本,支持聲較少,針對開發商的批評聲更多。
关于诉讼
- Palworld (@Palworld_EN) 2024 年 9 月 19 日
昨天,有人对我们公司提起了专利侵权诉讼。
我们已收到该诉讼的通知,并将启动适当的法律程序,对专利侵权索赔进行调查。
目前,我们还不知道...
為何國外和日本的反應不同,我覺得有兩個原因。
原因 1. 任天堂包容大度的處世形象
其一在日本,查看過去任天堂起訴專利侵權的案例,有一定數量的用戶認為“任天堂容忍版權和專利權”,“任天堂雖然對抄襲並不嚴厲,但不會容忍任何人試圖利用抄襲的IP開展授權業務”。
儘管任天堂擁有130項遊戲專利,從“十字鍵”,“充電”功能到“睡眠功能”,但是“任天堂為了遊戲產業的發展,已經讓這些功能基本免費使用。不過若試圖通過模仿其功能來獲得使用權,或者試圖獲取壟斷利潤,就會起訴這些公司”。
給大家的印像是「被任天堂起訴」=「一定有足夠的理由才起訴・觸碰了底線」。
我看到一个阴谋论帖子说:"任天堂试图用具有大范围命中检测的专利来摧毁他们不喜欢的游戏!"我看到一个阴谋论帖子说:"任天堂正试图用具有大范围命中检测功能的专利来封杀他们不喜欢的游戏!"但任天堂相当宽容,并没有因为许多高尔夫游戏中的十字准线或击球控制而向他们挥舞专利大棒。......,就像 Coloplast 一样,他们正在打官司,因为他们的针锋相对太过分了。......
- Kita Homura Kita Mura @卡拉马祖将是下一个 (@kita_ho_mura) 2024 年 9 月 19 日
任天堂容忍盗版,但不会容忍任何人试图利用他们的知识产权开展授权业务。
- NN (@minua_nukuttaa) 2024 年 9 月 19 日
我认为,这是因为他们希望为整个游戏产业的发展做出贡献,而绝不是为了独占而独占。
事實上,一些日本玩家認為,Pocket Pair旨在推廣幻獸帕魯在日本和國外的使用權業務,於2024年7月與Sony Music Entertainment Inc. 和 Aniplex Inc. 這兩家公司合作成立了“Palworld Entertainment Co.,Ltd.”,可能就是這次訴訟的導火線。
我認為任天堂提起訴訟不是因為不喜歡看起來相似的遊戲賣得好,而是因為幻獸帕魯得意忘形,透過抄襲開始銷售商品和開發版權。白貓案也是如此。
- Kellogg (@clockworkfrog17) 2024 年 9 月 19 日
任天堂和精靈寶可夢只要不越界,都相當包容大度。
其實是這週的海賊王。 https://t.co/nljF9KNko9
原因 2. 株式會社Pocket Pair的言論缺乏尊重
開發商Pocket Pair在日本受到如此多批評的另一個原因是,Pocket Pair對包括精靈寶可夢的現有遊戲,“以前有過不尊重的言論而引起爭議”。
甚至在這次訴訟被揭露之前,有人批評Pocket Pair 的社長溝部拓郎缺乏對創作者的尊重。比如他過去曾在X(原Twitter)上稱“Switch很糟糕“,引用AI生成的角色“無法分辨哪個是精靈寶可夢”。
我並不是任天堂的粉絲,但我非常討厭CEO稱Switch是糟糕的遊戲,說使用人工智能“不知道哪個是寶可夢”,參與製作遊戲的人不該有這些言論,所以我希望任天堂可以擊敗幻獸帕魯。 pic.twitter.com/28rl6WBMSz
—旅行者 Kino (@TripleScarlet) 2024 年 9 月 19 日
長期以來,對原創者和現有遊戲的態度就讓該公司受到質疑,因此指責之聲也越来越大。
以「獨立遊戲」作為主題只會令人更反感
此外,Pocket Pair 在訴訟被曝光後發表的聲明也引起了日本玩家的不滿。
下面的段落是爭議的内容。
我們是一家總部位於東京的小規模獨立遊戲開發公司。
我們的目標始終是不斷製作有趣的遊戲。這個目標永不變,我們將繼續開發遊戲,為盡可能多的遊戲玩家帶來歡樂。
這場訴訟可能會迫使我們將更多的時間投入到遊戲開發之外的問題上,對此感到非常遺憾,但為了廣大的粉絲,我們將盡最大努力確保獨立遊戲開發公司的創新靈感不受到阻礙。
(資料來源:株式會社Pocket Pair 官方X)
虽然上述的內容給人的感覺是代表獨立遊戲的声明,但需要指出的是,難道Pocket Pair真的是一家小型獨立遊戲公司嗎,許多人質疑並不是所有的獨立遊戲開發商都會做出此類事情,甚至連相關的開發公司也提出了批評。
花十亿美元制作一款游戏,还说是独立游戏,这也太离谱了。
- 人工智能网络技术 (@AINetworkTech) 2024 年 9 月 19 日
在某种程度上,我认为这有点可怕,因为我们确信我们在这里又是独立的,或者说我们在说我们是独立的。 https://t.co/W751kYwAn4
任天堂可能会阻碍独立开发者的自由思考"。
- Takapon (@Takapon_voo_) 2024 年 9 月 19 日
任天堂赞助了 IDC 和
独立游戏世界已经占据了众多游戏。
我们对独立制片人持积极态度。
绕指柔
给任天堂贴标签也不好。
代表独立制片人并不好。 https://t.co/ukUzw050BR
我不想说得太漂亮,但作为一个(以个人身份)小规模开发独立游戏的人,我对创造了当前游戏产业的前辈们充满敬意,如果未经许可就被当作他们中的一员,我感觉很不好。
- yuta (@yyuta342) 2024 年 9 月 19 日
事實上,不少人覺得稱自己是“小型獨立遊戲開發公司” 顯然是行不通的,因為幻獸帕魯的製作成本為10億日元,銷售額接近700億日元。
有不少人指出,將本公司的責任轉嫁到“知名遊戲公司” 對付“獨立遊戲開發公司”的故事情節,在論點上進行了偷換,這種說法面臨著越來越多的批評聲。
讓我們拭目以待Pocket Pair如何應對善於訴訟維權的任天堂
因此,“幻獸帕魯” 的專利侵權訴訟案在日本也成為熱門話題。
在國外很多人傾向Pocket Pair,但在日本,任天堂之前的專利訴訟案就證明了這一點,指責開發商Pocket Pair的人更多,今後的動向備受關注。
幻獸帕魯事件將如何影響未來的遊戲開發,我們拭目以待。